웃긴 GIF/유머사진/웃긴사진/재미있는사진
본문

헐ㅋㅋㅋ나도해보고픔
넥슨 관계자는 "시노앨리스 출시 지연은 게임의 현지화와 완성도를 높이기 위한 결정"이라며 "현재 출시 일정을 조율하고 있으며 일정이 확정되는 대로 이용자에게 공지하도록 할 계획"이라고 설명했다.
퍼스트카지노
국가별 대체품이 많은 품목은 국산화보다는 해외기술 도입이나 기업인수 지원에 주력하는 게 낫다. 국산화과 함께 공급 국가 다변화, 판매업체 다각화를 병행 추진하는 게 맞다. 삼성, SK하이닉스 등 국내 기업들도 소재를 다수 업체에서 조달했으나 국가별 분산은 이루지 못했다. 공급 업체가 모두 한 나라, 일본이었던 게 화근을 불러왔다. ‘양날의 검’, 국산화 대책. 잘 쓰면 득이고, 잘못 쓰면 하면 해가 된다. 사용법을 익혀 잘 활용해야 한다. 말처럼 쉽지는 않겠지만.
이어 경남 창원시의회가 백색국가(화이트 리스트) 명단에서 한국을 제외한 일본정부를 규탄하는 성명을 발표했다.
더킹카지노
9일 넥슨에 따르면 넥슨은 일본에 상장한 게임사지만 실제 일본 매출 의존도는 낮은 것으로 분석됐다. 넥슨은 상반기 매출 1조 5852억원(1469엔) 가운데 약 6%를 일본에서 거뒀다. 지난해 일본 매출 비중 역시 4%에 그쳤다. 만약 일본에서 한국 게임사 게임의 불매운동이 벌어진다고 해도 예상되는 타격은 크지 않은 셈이다.
007카지노
EUV 펠리클은 고부가가치 산업으로 기술 개발에 성공해 초기 시장을 선점할 경우, 세계적인 경쟁력을 강화하는 효과가 기대된다. 다만 기술 개발 이후에도 양산까지는 시간이 더 필요해 보인다. 회사 관계자는 "국책 과제로 수행하는 개발 과정은 올해 말에 완료할 예정이다"면서도 "하지만 양산화를 위해서는 시설을 갖춰야 하는데 추가로 투자가 필요한 상황"이라고 설명했다.
나인카지노
게임은 서비스의 특성상 대체재를 찾는 것이 쉽지 않다. 업계 관계자는 "소수의 극단적인 이용자도 있겠지만 게임과 같은 서비스는 개인이 알아서 소비할 문제"라며 "시간과 노력을 들여 캐릭터를 키우고 레벨업을 하는 등 이유로 즐겨하는 게임을 쉽게 대체하기는 어렵다"고 파악했다.
코인카지노
신설되는 ‘가의2’ 지역에는 4대 국제수출통제 가입국가 중, 국제수출통제 원칙에 맞지 않게 수출통제제도를 운영하는 국가가 포함된다. 이번 고시개정안에는 일본이 가의2 지역으로 분류된다.
이에 따라 기존 한국의 백색국가는 29개국으로 바세나르체제(WA), 핵공급국그룹(NSG), 오스트레일리아그룹(AG), 미사일기술통제체제(MTCR) 등 4개 국제수출통제체제에 모두 가입한 국가가 대상이었으나 일본을 제외하면서 28개국이 됐다.
가의2 지역에 대한 수출통제 수준은 원칙적으로 기존 4대 수출통제에 가입하지 않은 ‘나’지역의 수준을 적용하게 된다. 다만 개별허가 신청서류 일부와 전략물자 중개허가는 면제할 계획이다.
기존 가 지역은 사용자포괄수출허가를 받아야 하지만, 나 지역은 개별수출 허가를 받아야 했다. 북한(제3국 경유 재수출에 한함), 중국 등 나머지 국가들은 나 지역에 속한다.
우리카지노
시노앨리스는 일본 유명 개발사인 스퀘어에닉스와 포케라보가 공동개발한 모바일 게임으로 사전예약자만 100만명을 넘길 만큼 기대를 받았다. 넥슨은 애초 이 게임을 7월 18일 한국어, 영어, 독일어 등 6개국 언어로 국내 및 글로벌 시장에 출시할 계획이었다.
호텔카지노
일본의 화이트리스트(전략물자 수출우대제도) 제외 조치를 계기로 소재·부품의 국산화 바람이 불기 시작했다. 국내 최초 블랭크마스크 제조업체인 에스앤에스텍은 일본의 소재·부품을 대체할 수 있는 기업 중 하나로 주목을 받고 있다. 회사는 최근 극자외선(EUV)용 펠리클(Pellicle) 개발을 진행 중으로 세계 관련 기업들과 경쟁을 펼치고 있다. 소재·부품의 국산화에 대한 중요성이 부각되고 있는 만큼, 이 같은 기술 경쟁력은 향후 비모메리 반도체 육성 과정에도 영향을 미칠 전망이다.
카지노사이트
취약 품목이나 핵심 장비 등 80개 품목은 5년 내 공급안정화를 목표로 둔다. 비교적 시간적 여유가 있는 만큼 자체 공급역량 확보를 주목적 으로 한다. 연구개발에는 예비타당성 조사가 면제되어 상대적으로 빠른 연구개발이 가능하도록 한다. 또 기업 간 협력모델 구축 및 연구, 생산, 투자, 육성 지원 등 산업 자체에 대한 전반적인 경쟁력 강화를 물색하는 것도 주된 내용이다.
우리카지노
일본의 화이트리스트 배제 여파로 넥슨이 입는 타격은 그리 크지 않을 것으로 분석된다. 상반기 넥슨 전체 매출에서 일본이 차지하는 비중은 6%에 그쳤다. 넥슨 역시 하반기 일본 게임사가 개발한 게임을 전 세계에 출시하고 일본 모바일 게임시장을 공략하려는 계획에 변동이 없다는 입장이다.
카지노사이트
그러나 정부는 일본이 3대 품목 수출제한을 가하듯 동일한 방법으로 반도체 등 특정 한국제품을 지목해서 대일수출에 제한을 가하지는 않을 것임을 분명히 했다.
세제지원도 병행된다. 지역 내 소재 반도체, 디스플레이 핵심소재 생산기업으로 원자재 조달이 곤란해 판매감소 등 사업상 위기에 처한 기업을 대상으로 취득세 및 재산세 등 각종 지방세를 최대 1년을 유예한다.
바카라사이트
EUV용 펠리클은 아직까지 상용화가 이뤄지지 않은 상황이다. 국내 업체 가운데 에스앤에스텍을 제외하고 에프에스티가 개발을 진행 중이며, 일본에서는 미쓰이 화학이 네덜란드 EUV 노광 장비업체인 ASML과 협약을 맺고 관련 기술 개발에 나섰다. 이 밖에 캐나다의 텔레다인 달사(Teledyne DALSA)와 벨기에 반도체 연구기관인 아이멕(IMEC) 등도 개발 작업을 진행 중이다.
카지노사이트서울 강서구가 한국을 대상으로 한 일본의 ‘화이트리스트(수출심사 우대국)’ 제외에 따른 중소기업 지원에 합류한다.
한편 에스앤에스텍은 일본의 신에츠나 아사히로부터 합성석영유리기판 등 원재료를 수입해 블랭크 마스크를 제조한다. 블랭크마스크는 삼성전자와 SK하이닉스, PKL 등의 업체들에 넘어가 포토 마스크 제조에 활용된다. 생산된 포토마스크는 삼성전자와 SK하이닉스에서 반도체 생산에 쓰인다. 또 TSMC, SMIC 등으로 납품돼 반도체 제조 공정에 활용된다.
우리카지노
문제는 요구되는 품질을 얼마나 빨리 얻을 수 있느냐다. 부품ㆍ소재별로 다를 것이다. 더 심각한 문제는 일본의 수출 규제가 지금이 끝이 아닐 수 있다는 점이다. 일본은 기술 선진국이다. 유럽을 넘어서는 기술 강대국으로 평가받고 있다. 이에 대응하려면 감정적 반응보다 이성적 판단에 기초한 실사구시의 지혜로운 전략이 긴요하다.
바카라사이트
정부가 한국의 화이트리스트(수출절차 우대국) 명단에서 일본을 제외했다. 정부는 이번 조치가 연례적으로 해오던 수출통제 체제 개선의 일환이라고 설명했지만, 사실상 일본의 한국 백색국가 제외조치에 따른 상응 조치로 풀이된다.
앞서 한국은 지난 2일 일본이 각의(국무회의)에서 한국을 화이트리스트에서 제외하는 수출무역관리령 개정안을 가결하자 “우리도 일본을 백색국가에서 제외하겠다”고 천명한 바 있다.
카지노사이트
의원들은 "단기적으로 수입처 다변화를, 중·장기적으로는 자체 기술로 생산하는 국산화에 도달해야 하며, 정부는 관련 대책을 마련해야 한다"며 "특히 대일 의존도가 높은 창원과 같은 제조업 도시들을 위한 정부 차원의 특단의 대책 수립과 시행을 촉구한다"며 정부의 대책 마련을 요구했다.
현재 블랭크마스크 시장은 일본업체 호야(Hoya)가 세계 시장의 80% 점유율로 과점을 하고 있다. 삼성전자에 들어가는 물량의 60%를 차지한 것으로 알려졌으며, 에스앤에스텍의 경우 10% 안팎의 점유율을 기록한 것으로 알려졌다. 국내에서도 일본 업체에 대한 의존도가 높은 상황에서 후발주자인 에스앤에스텍이 고군분투하는 모양새다. 그러나 이번 일본 수출규제 사태로 국내 주요 고객사들이 국산화 비중을 늘릴 것으로 예상되고 있어 기대감이 커지고 있다.
바카라사이트