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문재인 대통령은 "우리 경제가 어려움 속에서도 올바른 방향으로 가고 있다"며 정부의 경제정책 기조를 일관되게 추진해 가겠다는 의지를 밝혔다. 문 대통령은 “4차 산업혁명 시대에도 발 빠르게 적응해 한류 멀티 콘텐츠, 1인 크리에이터들이 만든 창작 콘텐츠들은 글로벌 플랫폼과 세계 최초 5G 상용화 기술에 실려 전 세계에서 동시에 즐길 수 있게 됐다”고 부연했다.
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문 대통령은 "세계경기 둔화와 보호무역주의 강화, 일본의 경제보복 등 대외적 위협으로부터 우리 기업의 피해를 최소화하면서 우리 경제를 한단계 발전시키는 전화위복의 계기로 삼겠다"고 전했다.
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문재인 대통령은 17일 “콘텐츠는 문화를 넘어 대한민국 경제를 살리는 중요한 산업이 되었다”며 “정부는 우리 콘텐츠의 강점을 살려, 창의적인 아이디어와 혁신적인 기술을 가진 창작자들이 얼마든지 도전하고 성공할 수 있도록 뒷받침하고자 한다”고 밝혔다.
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문 대통령은 "이제 시작이다. 더욱 힘을 모으고 속도를 내서 우리 경제를 강한 경제로 탈바꿈하는 기회로 반드시 만들겠다"고 덧붙였다. 또한, "국제사회가 함께할 때 한반도 평화는 더욱 굳건해질 것"이라며 "이번 유엔총회가 함께 만드는 한반도 평화를 위해 유엔을 비롯한 국제사회의 적극적인 참여와 협력을 높이는 계기가 되도록 노력할 것"이라고 강조했다.
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2022년까지 투자 4500억원, 보증 7400억원 등 콘텐츠 산업에 정책 금융 총 1조원 이상이 추가로 공급된다. 문 대통령은 "세계 최고 수준의 초고속 인터넷망으로 온라인게임을 만들고 수출한 게임 개발자들이 있었기에 e스포츠 세계 1위 위상을 갖게 됐다"고 말했다. 또 "방탄소년단은 팬과 직접 소통하는 혁신적 비즈니스 모델을 개척했고, 나영석 PD의 ‘꽃보다 할배' 콘텐츠는 한국형 콘텐츠로 평가받으며 포맷 자체를 수출하고 있다"라고 설명했다.
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이어 "세계 최고 수준의 초고속인터넷망을 활용해 온라인게임을 만들고 수출한 게임 개발자들이 있었기에 우리는 e스포츠 세계 1위의 위상을 갖게 됐다"고 치켜세웠다. 그는 "다행히 지난 두 달여간 정부의 총력대응과 국민의 결집한 역량이 합해져 의미있는 성과들이 나타나고 있다"며 "일부 소재·부품에서 국산화가 이뤄지고 대기업과 중소기업 간 상생협력 모범 (사례가) 만들어지고 있다"고 진단했다.
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한편 이날 행사에는 5개 부처 장·차관, 콘텐츠 기업 및 창·제작자, 신진·예비 창작자 및 콘텐츠 스타트업, 벤처투자자, 한류를 통해 해외에서 좋은 성과를 거둔 소비재 중소기업 등 100여명이 참석했다.
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문 대통령은 이날 오후 콘텐츠 인재캠퍼스 내 콘텐츠문화광장에서 열린 '콘텐츠산업 3대 혁신전략 발표회'에서 “창작자들의 노력에 날개를 달아드리겠다”며 이같이 강조했다. 문 대통령이 대국민 콘텐츠산업 정책발표에 참석한 것은 이번이 처음이다. 문 대통령은 "콘텐츠는 문화를 넘어 한국 경제를 살리는 중요한 산업이 됐다"며 "콘텐츠는 우리 삶을 더욱 풍요롭게 하고 중요한 우리의 미래 먹거리가 될 것이다"라고 말했다.
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최근 북한 최선희 외무성 제1부상이 지난 9일 이달 안에 북미 비핵화 실무협상에 나서겠다는 의향을 밝혔다. 이에 16일(현지시간) 도널드 대통령은 기자들과 만나 평양 방문 가능성에 대해 "아직 준비가 돼 있지 않다"고 말했다고 로이터통신이 전했다.
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이어 “가상현실, 증강현실과 혼합현실을 활용한 실감콘텐츠를 육성해 미래성장동력을 확보하겠다”며 “가상현실로 동대문시장의 옷을 입어보고, 바로 살 수 있는 실감쇼핑몰 구축과 K-팝 공연을 증강현실로 생중계해 문화관광 실감콘텐츠도 실현할 수 있을 것”이라고 설명했다.
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문재인 대통령은 가상현실(VR) 등 실감미디어 사업 육성에도 힘 쓰겠다고 전했다. "실감 콘텐츠를 육성해 미래성장동력을 확보하고 실감 콘텐츠를 정부와 공공분야에서 먼저 도입하고 활용해 시장을 빠르게 활성화하겠다"라고 말했다.
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문재인 대통령이 콘텐츠산업 혁신전략을 서울 콘텐츠 인재캠퍼스 내 문화광장에서 17일 발표했다. 이 자리에는 게임업계 대표로 펄어비스 정경인 대표, 엔씨소프트 김택진 대표, 넷마블 방준혁 의장, 넥슨코리아 김정욱 부사장 등이 참석했다. 이날 문 대통령은 “우리 콘텐츠가 국경을 넘어 한류를 만들어낸 지 20년, 처음에는 특정 지역의 잠깐의 열풍이거니 했는데 어느덧 지역과 장르를 넘어 세계인들의 소통과 공감을 이끌어내는 나라가 됐다”고 설명했다.
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문 대통령은 “산업화와 민주화 위에 콘텐츠와 문화의 힘이 더해지면서 대한민국의 자긍심은 한층 커졌다. 콘텐츠는 우리 삶을 더욱 풍요롭게 하고, 중요한 우리의 미래 먹거리가 될 것”이라며 “자랑스러운 전통문화유산이 있고, 창의성 있는 국민과 꿈을 가진 청소년도 많다. 마음껏 상상하고, 도전하면 정부가 기회의 문을 열겠다”고 말했다.
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이어 "정부는 앞으로도 적극적인 고용정책을 일관되게 추진하고, 내수활력과 투자 활성화에도 총력을 기울여 민간 일자리 창출에 더욱 힘을 쏟겠다. 여전히 고용이 미흡한 연령대와 제조업 분야의 고용 문제를 해결하는데 최선을 다하겠다"고 밝혔다.
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아울러 “고용면에서도 65만명이 넘는 인재들이 콘텐츠산업에 종사하고 있고, 일자리 확대의 중요산업이 되고 있다”면서 “한류 콘텐츠와 연관된 소비재와 관광 수출액 50억불이 넘었고, 연관산업 수출이 248달러에 달한다는 연구도 있다. 실제로 작년 한해 한류가 만들어낸 생산유발 효과는 무려 20조원에 가깝다”고 설명했다.
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특히 “2012년 처음으로 문화산업 흑자 국가로 탈바꿈한 뒤 문화콘텐츠 수출이 최근 5년간 연평균 16% 이상 성장하며 작년 한해에만 100억불의 수출 성과를 올렸다. 세계 7위의 콘텐츠 강국으로 발돋움했으며, 분야별로는 반도체 다음 가는 성장세”라고 강조했다. 문 대통령은 "정부는 한국 콘텐츠의 강점을 살려 창의적인 아이디어와 혁신적인 기술을 가진 창작자들이 얼마든지 도전하고 성공할 수 있게 뒷받침하겠다"고 약속했다.
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